¿Cuál es la mejor opción LG Optimus Hub vs Galaxy Ace?

miércoles, 11 de julio de 2012

ENTREVISTA

Entrevista a un usuario exprerimentado en "App Invevtor", nos cuenta las facilidades de usar esta sencilla herramienta para creaer nuestras propias aplicaciones.

martes, 10 de julio de 2012

lunes, 9 de julio de 2012

CREANDO NUESTRA PRIMERA APLICACION

Para utilizar la aplicación de Inventor, no se necesita ser un desarrollador profesional. Esto se debe a que en lugar de escribir en código, puedes diseñar visualmente la forma en que se ve la aplicación y el uso de bloques para especificar el comportamiento de la aplicación.

primero entramos a la pagina http://explore.appinventor.mit.edu/ e iniciamos secion con nuestra cuanta de google, creamos un nuevo proyecto y le asignamos un Nombre. Ahora visualizaremos el Panel de Diseño del App Inventor:


En la parte izquierda podemos encontrar todos los componentes que podemos incluir en nuestra aplicación y que más tarde explicaremos con un ejemplo práctico. Ahora vamos a ver como se accede al panel “Blocks”, que será donde agregaremos las funciones para la aplicación android.

Hacemos Click en "Open Blocks":



Vamos a crear una aplicación que reproduzca un sonido cuando pulsamos un botón y además nos muestre un texto de notificación cuando se reproduzca este sonido.

En la siguiente captura podemos ver cómo se divide el escenario y para qué sirve cada ventana del panel .


Una vez que tengamos claro para qué sirve cada ventana de App Inventor, comenzamos:

Arrastramos un componente Button al escenario y otro componente. Nos quedará algo así:


Ahora seleccionando en el Panel Componentes cada uno de ellos modificamos las propiedades dandole nombre, Por ejemplo al componente Button lo podemos llamar Boton1 y al Sound = sonido1. También podemos modificar el texto que aparece en el botón en la ventana propiedades. Por ejemplo: “Reproducir sonido”

Marcamos el componente que se llama ahora “sonido1″ y en el panel propiedades clickamos en source para subir un sonido.


Ahora vamos a Abrir el Panel de Bloques “Open the Blocks Editor” y nos encontramos algo así:


Vale, pues ahora hacemos lo siguiente: Click en “My Blocks” que nos mostrará los Bloques que podemos usar en base a los componentes que hemos insertado anteriormente.

Damos click en Boton1 y se desplegará un listado de elementos tipo puzzle a usar, arrastramos el primero “button.click”. Así controlaremos el evento que se va a producir cuando hagamos click.

 Queda un hueco en blanco en el centro, ahora damos click en el menú de bloques en “sonido1″, y arrastramos el elemento “sonido1.Play” hacia el centro de boton1.click.

Así debe quedarte:


Ahora vamos a hacer que además de que suene un sonido cuando pulsemos el botón nos salga un mensaje de notificación.

Para ello volvemos al panel del escenario y arrastramos un componente Notifier, que se puede encontrar dentro de Other Stuff.

Una vez hecho esto, volvemos al panel de Bloques, y dentro de My Blocks podemos encontrarlo, asi que hacemos click y se desplegaran sus elementos disponibles ( el nombre del Notifier lo dejamos como está)

Arrastramos el elemento llamado “Notifier1.ShowAlert” y lo colocamos dentro del Boton1, justo debajo de Sonido1.play.

Ahora solo se nos queda una pieza del puzzle vacía, donde tenemos que encajar otro elemento.
El elemento que debemos encajar es el texto que aparecerá, así que vamos a “Built -in”en el panel de bloques, y click en Text, donde se desplegará un montón de elementos, donde arrastramos la primera opción y la encajamos justo en el eslabón que faltaba por rellenar.

Si damos click 2 veces en la palabra “text”, se edita y podemos escribir el texto que queramos, por ejemplo: “Sonido Reproducido”.

Y quedaría todo así:


Ahora, para ver como ha quedado en el teléfono, solo tenemos que darle a connect Device y en unos segundos se iniciará la aplicación en el móvil o tablet android, y cuando pulses saldra todo lo que hemos hecho. Y el sonido que debe reproducirse es un gran aplauso, por lo bien que lo has hecho, y listo.

Games

http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=281fc4fadbf6

EXPLORANDO APP INVENTOR

Las herramientas de desarrollo de App Inventor se ejecutan en dos ventanas separadas:


  • El diseñador , donde se pueden seleccionar los componentes para la aplicación:

  • El Editor de bloques , donde se reúnen los bloques de programa que especifican cómo deben comportarse los componentes, es un estilo de programacion visual donde se van encajando piezas como en un rompecabezas:

Una ves que tenemos nuestra aplicacion necesitamos probarla, para ello requerimos de:


  • Emulador: Si no se tiene un teléfono, se puede probar su aplicación con el software emulador que simula un teléfono con Android a la derecha en la pantalla del ordenador. (El emulador se instala durante la instalación de App Inventor ).

Cuando haya terminado, puede empaquetar su aplicación y producir una aplicación independiente para la instalación en otros teléfonos.[4]

PRIMEROS PASOS

Para comenzar a usar App Inventor lo primero que necesitamos es contar con una cuenta de goolge, ya sea que tengas o crees una cuenta en Gmail. También deberás de contar con la última actualización de Java, si no estás seguro de contar con esta última versión de Java, puedes comprobarlo con un test. Y por último, deberás de descargar el instalador del App Inventor ya sea para WindowsGNU/Linux o Mac OS X. Y listo ahora ya podemos comenzar a realizar nuestras propias aplicaciones android.

El siguente video explica paso a paso como preparar nuestro equipo para usar el App Inventor.



Sistema Operativo Android

  Sistema Operativo Android





INTRODUCCION



App inventor es una plataforma creada por google para el diseño de aplicaciones para el sistema operativo android, esta plataforma esta orientada a hacer la programación mas accesible para cualquier persona, puesto que esta basada en una programación a bloques lo que facilita mucho su desarrollo.

App Inventor para Android es una aplicación originalmente proporcionada por Google y mantenida ahora por el Instituto de Tecnología de Massachusetts(MIT). Permite que cualquier persona pueda crear aplicaciones de software para el sistema operativo Android. Utiliza una interfaz gráfica, muy fácil de usar, solo basta arrastrar y soltar objetos visuales para crear una aplicación que puede ejecutarse en el sistema Android. La aplicación se puso a disposición mediante solicitud el 12 de julio de 2010, y lanzó públicamente el 15 de diciembre de 2010. Google App Inventor fue terminado el 31 de diciembre de 2011 y cedió la investigación al Centro del MIT para el aprendizaje móvil bajo el nombre de "MIT App Inventor". [1]

En la creación de App Inventor para Android, Google se basó en la investigación significativa antes de la informática educativa, y el trabajo realizado dentro de Google en entornos de desarrollo en línea. [2]

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